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[优秀作品分享]玩家们的天堂之令之三
2008-4-24

  老葛发布《生肖天堂令》:向所有的玩家们征集未来《生肖传说》的任务剧情故事——“天堂之令”任务的各分支剧情,只要你认为你有才,只要你认为你能够编写神仙的传说故事,只要你认为对任务模式能够得心应手,那么就请你来向我投稿,你的构思将能够在《生肖传说》中实现,你将让《生肖传说》10多万的玩家共同参与你所编写的生肖剧情!
   
  玩家们的热情参与,让我们预见到“天堂之令”将作为首个由玩家们编写的创意神话级任务登场……
  
  《生肖传说》二次内测已经正式启动,最新消息中,《生肖传说》将在第二次内测期间将制作游戏规模最浩大、任务剧情最丰富的“天堂之令”神话任务!玩家们优秀投稿作品的展示再开,你猜猜最后会有哪些作品会入选游戏中神仙任务剧情?!
  
  以下为评选的优秀作品之一,作者论坛ID:jasonallen
  
任务剧情“前世今生”

    忽霞光奕奕,紫气缭绕,佑扬感觉身周的一切都变得那么祥和,他抬头,只见西王母乘穹霄玉莲台而至,虽说之前孤鬼王一难正是承王母搭救而有过面缘,可佑扬还是不敢相信这突如其来的景象,王母面祥而神采、亲却叫人不敢冒犯,身披彩霞衣,盘坐玉莲台,身后祥光昭注,随身两仙童亦不似俗胎。
   “诸葛佑扬。”
    “是。”“在下见过王母,谢王母先前搭救之恩。”佑扬的意识还没从这突来的仙境中走出,西王母便先唤他名,声如清泉又似和风。佑扬鞠躬。
    “你本为凡界七安镇诸葛铁匠之子,却为己私情不但多次擅闯天庭,还扰乱三界,实为犯下弥天大错。”
    “若不是为救霄怡,佑扬怎敢触犯天庭众仙,王母相搭救,必是知晓我情深切,霄怡与我,今生誓不分离。”“一路上艰难重重,幸偶遇生肖仙下凡降妖,生肖仙为我情所动,处处帮忙,耽搁了除妖大任,还请王母饶生肖无罪。”
    “生肖仙身负大任,实不该出手帮你,如今孤鬼王虽被伏于雷泽下,却任存妖力,生肖仙不得不以已仙魂镇之,并不得不同受雷火煎熬。”
    佑扬惊,继而深深愧疚。
    “事既全因我而起,请王母免生肖仙受雷火之苦,如今在下既已得王母指明,知霄怡今生之宿命,佑扬于凡尘亦无他求,愿代生肖仙受雷火煎熬,请王母如我所愿。”
    佑扬再鞠,不起。
    “你为救霄怡,虽向五庄观道人与南极仙翁习得道宗仙法,天性灵资因而现已积有不浅道行,但仍不能以凡身镇住孤鬼一魔。一百一十日后,孤鬼力尽,生肖仙便免于同受雷火煎熬,且以魂镇妖,乃一难得仙功。你虽不能代生肖仙受难,却有一事需你相助。”
    “生肖仙为我与霄怡之情所动,起初化为凡人暗中相助,我与霄怡迷途岐山,方才以仙身相视,寻师仙翁路上更是如同手足,我与生肖仙虽为凡仙异界,弟兄情愫却犹如三世,兄性豪情,心怀人间疾苦,兼大爱,原料孤鬼已难逃天条,便出手相助我与霄怡,谁知孤鬼狡诈,存有一身……如今生肖兄因我而受一百一十日雷火之苦,我又何辞王母与生肖兄之拖。”
    西王母微点头,亦祥光奕奕。
    “生肖仙于凡间尚有十九妖未除,如今只有你化为生肖仙模样,代其除妖,方能完成玉帝旨意,亦能赎你先前罪孽。”
    “佑扬愿代生肖仙再下凡间,以除余孽。”“只是,佑扬还有一问望王母告知。”
    “………”“你与霄怡,本为我瑶池中一对并蒂莲花,天生灵根,朝日受仙气缭绕,渐生朦朦意志,并互生情愫,此为天庭所禁,本尊不忍,遂掷于凡尘,任你俩随缘。”“那时生肖仙也只为我瑶池一仙兽,常息与池旁,你与生肖仙也因此结缘。”
    “不知霄怡……”
    “你俩缘分未尽。天上一日人间一年,一百一十年后,你降妖大任已成,可再投凡胎,并注定与霄怡再缝,共续前缘。”
    “谢王母!佑扬一定不负重托。”
    王母覆手掌,挥轻纱于佑扬身,佑扬焕焕然已为生肖仙模样,身着麒麟甲,手握玄天神兵,与前异然。
“此全为你自身仙法幻化而成,并有生肖祥象相护免受毒侵。”“你去找太白金星,让他为你详解降妖之事,仙鹤童子会送你再下凡间。”
    “是,佑扬知晓。”

    jasonallen作者感言:“我只写了一个情景片段,大致故事从中可知晓八九分,我也没有专写哪一个生肖,只是希望能给老葛一个建议,我希望生肖中除了有中国传统的文化底蕴之外,还注重吸纳玩家的情感投入。我一直在思考关于游戏软吸引力的问题(暂称为软吸引力吧,相对于游戏画面,技能系统,任务系统等等常规的、在游戏中经常用到的内容而言),我自己也是个玩家,我认为玩家若能在自己的角色中找到深层次的共鸣,把游戏中的角色视为一种寄托,这是最有吸引力的,情感是个很好的途径。情感,比如凄美的故事,其本身并不与传统的东西冲突,关键在于如何去融入。这也并不是在利用感情,共鸣的本质我认为是抒发情感,一些在现实生活中不能说不能做的,在游戏里可以做回真正的自己,从这个角度看,游戏是很有益的。能做好这样内涵的网游,我想很多很多人,至少有我罢,就会渐渐形成该公司的良好品牌形象了,当然网游研发公司要做好品牌形象太难了,至少是这样慢慢积累的。总结一下,我想说的是,对游戏公司来说,软吸引力的策划是一种高性价比的投入,同时对玩家来说这也是有益身心的,我想对于网游的意义,游戏官方与玩家在此处达到了和谐的统一。”


  感谢jasonallen投稿的“天堂之令”任务,虽然不如前两篇的优秀作品在任务细节上十分详细的安排与描述,但是这篇剧情故事成功吸引了我们的策划们的目光,纷纷赞同把这段剧情用在“天堂之令”中的一部分,或许会是一个不错的选择!
  
  老葛亲自发布《天堂之令》总动员,神话级生肖任务正在制作之中,并且征集第二期的《天堂之令》也即将公布,上一期没有机会展露身手的玩家们,你们的机会即将到来!
  
  策划们的感谢:感谢你提供的任务剧情,给予我们制作《生肖传说》最庞大的神话任务“天堂之令”提供了很大的帮助,在未来你就有机会看到你制作的剧情能够在我们的游戏中实现!在此策划组向你表示诚挚的谢意!
  
  还有最后一位玩家的优秀作品也将放出,敬请玩家们的期待!
  
  天堂之令,我们与玩家们共同制作的神话级任务!

[优秀作品分享]玩家们的天堂之令之二

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  《生肖传说》运营团队
   4月24日

 
 
 
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